Antartica : 1. Jeu de dupes
© Glénat 2014 - Bartoll & Köllé |
Knut et Maureen s’aiment, et, à l’occasion de son
retour à Cancale, le brillant capitaine demandera sa main.
Malheureusement, le destin en décidera autrement : suite à une
machination ourdie contre lui, le jeune homme devra fuir loin de son
aimée. Nous sommes en 1910, et les deux jeunes amoureux ne savent pas
encore que leurs chemins se croiseront de nouveau sur les routes du pôle
Sud…
Premier volet d’un triptyque, Jeu de dupes introduit de fort
belle manière cette nouvelle série et devrait s'avérer suffisamment
captivante pour permettre à l’histoire de continuer. Le mérite en
reviendra pour une large part au graphisme de Bernard Köllé, dessinateur
slovène, dont le trait réaliste sait mettre les décors en valeur et
conférer typicité et vie à ses différents personnages. Et si la mise en
planche s’avère quelque peu convenue et sans surprise, elle le doit
essentiellement à un scénario des plus denses. En effet, au-delà de la
simple intrigue policière et de l’amourette mélodramatique, cousues de
fil blanc, Jean-Claude Bartoll utilise habilement la rivalité historique
qui opposa Scott et Amundsen pour mélanger fiction et faits
historiques. Il donne ainsi à son récit une toute autre dimension, celle
du large et des étendues immaculées, celle de l’Aventure avec un grand «
A ».
Très académique dans sa structure comme dans son approche graphique, cet
album n’en constitue pas moins une entame plus que consistante qui
donne envie d’en apprendre un peu plus sur la conquête de l’une des
dernières terra incognita du siècle dernier.
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